AI 시대, 크리에이터 경제 생존 가능성은?
🤖 AI Summary
인기 유튜버 MrBeast의 핀테크 스타트업 Step 인수와 ByteDance의 비디오 생성 모델 Seedance 2.0 출시를 둘러싼 논쟁이 크리에이터 경제의 미래에 대한 질문을 던짐. 광고 수익에 대한 의존도를 낮추고 전자상거래 등 다각화를 모색하는 크리에이터들의 생존 전략과 AI 기술의 발전이 미치는 영향에 대한 분석이 필요.
📊 코멘트: 크리에이터 이코노미, AI 파고를 넘을 새로운 비즈니스 모델 찾아야.
• 📈 MrBeast: 회사에서 핀테크 스타트업 Step 인수
• 🎬 할리우드 스튜디오: ByteDance의 비디오 생성 모델 Seedance 2.0 출시 관련 중단 명령서 발송
• 🎤 TechCrunch Equity 팟캐스트: 크리에이터 경제의 미래와 차세대 크리에이터들이 두각을 나타낼 여지에 대한 토론 진행
• 🤔 키얼스틴의 질문: "다음 포화점은 어디인가? 모든 사람이 제품을 출시할 수 있는 것은 아니다. 성공적인 크리에이터의 풀이 단순히 더 작아질까? 아니면 기술적으로나 다른 매체를 통해 청중을 찾고 수익을 창출할 수 있게 될까?"
• 📢 팟캐스트 내용 요약:
✅ 크리에이터들: 광고 수익에만 의존하지 않고 전자상거래 등 다른 수익원으로 확장 중
✅ Mr. Beast: 초콜릿 등 식품 라인으로 수억 달러 수익 창출, 2024년에는 미디어 사업 적자에도 불구하고 흑자 달성
✅ 키얼스틴: Mr. Beast조차 미디어 회사로 수익을 낼 수 없다면 누가 할 수 있을까? 광고 수익 사업은 포화점에 도달
✅ 레베카: 디지털 트윈을 만들어 다양한 상황에 배치하여 수익을 창출하는 방법도 고려 가능. 젊은 세대는 틱톡 유명인을 더 잘 알고, 유명인들이 제품을 판매하여 수익을 얻는 것과 유사
✅ 슬로우 벤처스: 틈새 시장을 가진 크리에이터에게 투자하는 벤처 펀드 조성
✅ 앤서니: AI를 다시 언급하자면, ByteDance가 새로운 비디오 생성 모델을 출시
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